Холопедия
Advertisement

Star Wars: Starfighter[]

Най-сетне! След години упорито мълчание Lucas Arts се сетиха да ни зарадват с нов и качествен симулатор

Star w10

Причината, поради която изгубих един от най-хубавите си джойстици, се казваше X-wing Alliance. След превъртането на играта две от копчетата даваха заето, а механиката беше променена до неузнаваемост. Днес бедният ми компютър трябва да се пази отново. Lucas Arts пуснаха нов симулатор. Името му е StarWars: Starfighter.

Историята на играта е посветена на Eпизод I. Сюжетът се развива успоредно се главната филмова линия, а преплитанията с него са доста далечни. В общи линии лошата Търговска федерация напада "добрите". Следват дълги и неравностойни битки със сравнително разнообразни противници. Героите, замесени в действието, са четири - два хомо сапиенса и две странновати извънземни. По време на различните мисии играчът влиза в ролята на някой от персонажите. Носталгично настроените фенове на Star Wars могат да се зарадват на цяла групичка сладки R2-D2-та. Май бедният робот е на път да се превърне в запазена марка на серията. Различните мисии се водят не само в дълбокия космос, но и по повърхността на няколко планети. В общи линии, когато се лети близо до нещо като земна повърхност, катастрофите зачестяват.

Моят личен кошмар[]

Star2010

Както и всички подобни игри на Lucas, Star Wars: Starfighter не предлага опция save game. Това става само между мисиите. В края на краищата времето, за което симулаторът се превърта, набъбва значително. По принцип нивата са около десетина. Ако някой непоправим маниак седне да играе нон стоп, ще са му нужни поне два дена. Всички останали ще се измъчват поне пет. Неприятно ми е, че трябва да го кажа, но произведението е бедно по отношение на управляемите кораби. Основните машини, които могат да се контролират, са само три. Две от тях са измислени и не са се появявали в нито един от епизодите на филма. Третият кораб, който имате в наличност, е жълтият изтребител на Набу. Не можете да избирате машините за всяка нова мисия - те зависят само от съответния персонаж, от чието име ще летите. Въоръжението е ограничено до лазер и някакъв вид торпеда. Повечето оръдия са с неограничен запас от амуниции, които се презареждат с времето. Единствените неща за еднократна употреба са тежките пуцала на набуанския изтребител. Различните видове лоши са с много повече от добрите. Освен всички бойни дроиди на Търговската федерация, присъстват и няколко странични персонажи. В общи линии противниците са слаби. Изкуственият им интелект куца. Виждал съм симулатори с далеч по-зловещи врагове. В играта има само един отрицателен герой, който може да предизвика някакви затруднения.

You and whose army?[]

329653 orig

StarWars: Starfighter има три нива на трудност. Първото е сравнително лесно. При него половината от смъртни случаи се дължат на неопитно пилотиране и състезания из каньони. Противниците с изключение на финалните гадове са сравнително елементарни. Лошото е, че в повечето ситуации гадините прииждат на талази. При най-високата трудност положението става почти отчайващо. В общи линии играта не дава воля на тактическата мисъл. Малко или много всичко се свежда до гонене на поредната цел. Някои от мисиите са стопроцентово трепане. Дори принципно гадните нива с охраняване на обекти могат да се превърнат в почти безметежно преследване и унищожаване на врагове. Упоритата игра (или използването на кодовете) отключва някои забавни опции. Освен трите главни звездолета, играта предлага един експериментален набунски старфайтър и кораба на Дарт Моул. Всяка желана мисия може да се преиграе с една от въпросните машини. Колкото и банално да прозвучи, тази опция трябва да се опита от всеки истински фен. Машината на главния гадняр от Епизод 1 е уникална - снабдена е с ужасяващо мощни оръжия, броня и щитове. Тя съвсем спокойно може да бъде определена като перфектното средство за масови космически кланета...

информацията е взета от:www.pcmania.bg

Advertisement